从绘画到沉浸式体验——什么是VR?

如何将事物更全面、更真实、更轻松的呈现在人类感知中,始终是促进人类表达历史的源动力,从最初的文字和绘画,到跑马灯和照片,以及电脑,智能手机等电子媒介都承载了这一梦想。



无论是17世纪的的全景画还是越来越逼真的电子特效,科技的进步始终从各个方面推动了人类的表现能力,人们也不再满足于固定的“观察者视角”,转而追求更加真实的的沉浸式体验,于是虚拟现实技术——VR就诞生了。



VR(Virtual Reality)——虚拟现实,简单理解,VR就是把虚拟的世界呈现在你眼前。 虚拟现实技术利用计算机创造一个虚拟空间,利用虚拟现实眼镜能够使用户完全沉浸在一个虚拟的合成环境中,利用双目视觉原理,虚拟世界在眼镜中是3D立体的。

VR的核心准则:使用技术手段,尽可能地满足人类的感官,最终达到甚至超越人在自然世界的感官效果。这种感官认识能力是人作为一个完整的接收设备,对自然的认识能力,包括了视觉、听觉甚至整个身体的感受能力。




5G的翅膀

5G,第五代移动通信技术,目标是终端用户的全覆盖,以超高的数据传输速度,实现“万物互联”。 

2G技术将远隔千里的语音传到你的耳朵里,3/4G技术将视频传到你的眼前,而VR将结合5G技术,将3D实时影像传送到你的身边,远隔千里如同共处一室。


记得《头号玩家》吗?相信VR即将带给我们的,不止是绿洲。


未来已来,进无止境。科技以人为本,教育承载未来,而VR与教育的结合,是教育信息化的大势所趋。

矩道VR创新实验室,从教学实践出发,满足常态化教学目标的同时,突破传统实验教学中场地、设备、时间、安全等各方面的限制,以“多一个维度看科学”为核心理念,将vr技术应用于教学,为探究式学习增加更多创新的可能。


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